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Channel: Spiele Archive - Linux-Magazin
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Ein Blick zurück auf die Heimcomputer-Ära, einer auf heutige Websicherheit

Eine amüsante und ziemlich nostalgische Rückschau auf Spiele in der Zeit von C64 & Co. sowie ein ernster und kenntnisreicher Blick auf heutige Sicherheitsprobleme im Web.   Richard Eisenmenger...

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Ausblick auf Feautures von Wine 3.0

Mit dem ersten Releasekandidaten für das noch in diesem Jahr erwartete Wine 3.0 gibt es einen Ausblick auf die neuen Features des Windows-Laufzeitumgebung für Linux. Wine 3.0 beherrscht demnach...

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Steam Machines vor dem Aus?

Ende 2013 hat Valve erstmals das Konzept der Steam Machines vorgestellt. In einem kompakt gebauten Rechner sollten ein Linux und der Steam-Client mit einer einfach zu bedienen Benutzeroberfläche...

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Valve bekräftigt Engagement für Linux, SteamOS und Vulkan

Nachdem Valve die Links zu den mit Linux betriebenen Steam Machines von seiner Startseite genommen hatte, stellte das Unternehmen jetzt klar, dass die Entwicklung an SteamOS und das Engagement für...

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GameMode soll Performance von Linux-Spielen verbessern

Der Spieleentwickler Feral Interactive hat ein neues Tool veröffentlicht, mit dem Spiele unter Linux eine bessere Performance erreichen können. Dazu wendet es auf dem Gastsystem einige Optimierung an....

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Atari nimmt Bestellungen für Spielekonsole mit Linux entgegen

Ab sofort nimmt der Hardwarehersteller Atari auf der Plattform Indiegogo Vorbestellungen für seine neue Videospielkonsole an. Optisch erinnert das Gerät an das legendäre Atari 2600 aus den 1970er...

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Coding Camp für Gamer in Leipzig

Unter dem Titel Games Immersion veranstaltet der Anbieter SAE Institute Leipzig am Samstag, 9. Juni ein kostenloses Coding Camp. Die Teilnehmer sollen dort unter Anleitung von Coaches Einblick in...

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Spielkonsole mit Linux-Kernel: Details zum Atari VCS

Das Unternehmen Atari entwickelt derzeit eine neue moderne Videospielkonsole, die auf Linux basieren soll. Der bei Atari zuständige System Architect Rob Wyatt hat jetzt in einem Blog-Post weitere...

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Steam für Linux macht Dampf

Valve verfolgt offenbar weiterhin das Ziel, Linux in eine Spieleplattform zu verwandeln. Um noch deutlich mehr als die 3000 bisherigen Spiele für Linux-Nutzer verfügbar zu machen, setzt Steam Play...

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Crossover 18.0.0 verbessert DirectX-Unterstützung

Codeweavers hat eine neue Hauptversion seiner kommerziellen Software Crossover veröffentlicht, die Windows-Programme unter Linux ausführt. Crossover 18.0.0 basiert jetzt auf WINE 3.14 und unterstützt...

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Proton DB bewertet Spielesupport von Wine-Tool

Proton DB bewertet den Linux-Support für Spiele wie No Man’s Sky und The Witcher 3. Die Datenbank sammelt Informationen dazu, welche Spiele mit Proton, Steams Wine-Version, gut unter Linux laufen....

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Spieleklassiker SuperTux mit neuer Alpha-Version

Das Spiel SuperTux gilt als eine Art Urgestein unter den Linux-Spielen. Mit dem Linux-Maskottchen im Namen und als Spielfigur ist SuperTux ein 2D-Spiel mit Jump-n-Run-Spielprinzip. Wie im Forum der...

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Lutris 0.5.0 unterstützt GOG-Spiele und bietet überarbeitete Oberfläche

Die Software Lutris verwaltet alle unter Linux installierten Spiele unter einer einheitlichen Oberfläche. In der neuen Version 0.5.0 kann Lutris auch bei der Spieleplattform GOG erworbene Spiele...

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Aktualisiertes Proton 4.2 basiert jetzt auf Wine 4.2

Valves Software Proton soll vor allem die über die Plattform Steam angebotenen Windows-Spiele auch unter Linux verfügbar machen. Die Open-Source-Software spannt dazu in ihrer neuen Version 4.2 jetzt...

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Geldprobleme: Entwickler stoppt Arbeit an Atari VCS

Die Videospielkonsole Atari VCS soll mit einem angepassten Linux als Betriebssystem auf den Markt kommen und optisch an die gleichnamige Spielekonsole aus den 1970er-Jahren erinnern. Wie jedoch jetzt...

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Linux-Client von Steam erhält Container-Support

Steams Linux-Client erhält Support für Namespaces: Damit lassen sich Spiele in Containern betreiben, was die Isolation vom Hostsystem erhöht. Das Feature steht bislang nur in der Beta-Version des...

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Panfrost mit Support für OpenGL ES 3.0

Panfrost, der freie Treiber für Mali GPUs bringt neuerdings Support für zahlreiche Features von OpenGL ES 3.0 mit. Das ermöglicht bessere Grafik auf der GPU-Reihe. Das Collabora-Blog berichtet über die...

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Godot 4.0: Wolken ziehen vorüber

Die freie 2D- und 3D-Spiele-Engine Godot will in Version 4.0 Custom Sky Shader einführen. Die erlauben es, 3D-Welten mit Wolken- und Nebelbildung zu gestalten. In Godot 3.x existieren zwei...

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Aus dem Alltag eines Sysadmin: Gping und Nextinspace

Corona-bedingt hat Charly derzeit zu wenig zu tun und kapriziert sich deshalb auf Spielereien wie grafische Ping-Tools, blinkende Raumstationen und Weltraumspaziergänge. Ab und an fallen mir Tools auf,...

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AWS macht Gaming-Engine Open Source

Damit Spiele- und Simulations-Entwickler nicht ständig das Rad neu erfinden oder proprietäre Lösungen verwenden müssen habe man die Gaming-Engine Open 3D Engine (O3DE) als Open Source veröffentlicht,...

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